Marvel's Collections & Customs

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    Mythes et mérites de la sculpture numérique dans l'industrie des objets de collection

    darthstitch
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    Masculin Nombre de messages : 48267
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    Mythes et mérites de la sculpture numérique dans l'industrie des objets de collection Empty Mythes et mérites de la sculpture numérique dans l'industrie des objets de collection

    Message  darthstitch Sam 29 Aoû 2015, 12:03

    We are excited to announce that Sideshow has been invited to present at this year’s annual Pixologic ZBrush Summit, a prestigious event dedicated to the leading industry standard in digital sculpting tools. There, our team has been asked to demonstrate how we use state-of-the-art technology to design statues and busts, sculpting techniques for 3D printing, and engineering for production.

    It’s been an exciting journey for us over the past decade, as Sideshow’s in-house sculpt division has transitioned from primarily traditional sculpture to embrace digital tools and technology – and we’re honored to share what we’ve learned along the way. Sideshow sculptors Nathan Mansfield, Matthew Black and Walter O’Neal took some time out to chat about their experience and process. Here are a few of the top takeaways we had on the myths and merits of digital sculpting in the collectibles industry:

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    Pour lire la suite ça se passe ICI


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